2007-01-01から1年間の記事一覧
「流星」があんなに熱くなるとは思いませんでした。行って良かった。
2か月くらい更新しませんでしたが、取りあえず生きてます。
「七月の友だち」で、歌詞に合わせて少しスカートを持ち上げていたのが可愛い感じでした。 全体的に、素晴らしくノリの良いライブだったと思います。 詳しいことはあとで書きます。
AH率が高すぎるかもしれません。
初めてでした。基本ルールだけで遊びましたが、さすがに無理でした。
ものすごくアンバランスな手でNTxのディフェンスになって、大量点スタートでした。ラバーは取られましたが勝ち。
終わったらブリッジ、と約束してもらって*1AoR。鯛焼き氏、blue氏、黒氏と4人でした。 全体的に出目が悪かったと思います。 今回の反省点: Armorはすぐに使った方が良い。 負けている時は、他プレイヤーが持っていそうなカードを重視した方が良いかも。 自…
黒氏と2人で遊びました。序盤に私のjungle部隊が全滅、逆に黒氏はjungle部隊だらけになって、互いに相手の得意な土地での戦闘を避ける展開でした。最後はmarshでタイタンを迎え撃って勝ち。 結構長引きました。途中から、隣ではアクワイア。
2033年に面白いことになるらしい。
珍しく、気になるところで1巻が終わっています。いや、連載で読んでますけど。 この単行本を買うまで、アリサも主人公だと思っていました。
前回の続きです。 前回は、書き方が悪かったようなので書き直し。 「バッグ」が強力すぎるのでバランス調整のため 交換時に所持者が知られてしまうアイテム(例えば「バッグ」)を、秘密裏に交換する手段をプレイヤーに与えるため 想定される交換として、「…
久しぶりの割に、3人くらいにしか興味を持たれないことを書いた気がします。ほかのことは、そのうち。
デザイナーが「割れた鏡」を採用した理由は、 「バッグ」が強力すぎるのでバランス調整のため 「バッグ」などの所持者を隠匿できるように 「バッグ」の効果が発動しない交換が、味方との交換でなくても起こりうるように のどれかであるとして、どの理由だと…
将棋が終わったのが29日の午前9時くらいです。
暴発して負けました。
今思い出してみると負けた原因は思い当たりますが、この時はまだ気づいていませんでした。
最近、人並みに打てるようになった気がしますが、原因のあることなのかツキがあるだけなのか、よくわかりません。
序盤に戦闘発生順を間違えたのでひどい目に遭いました。 今まで、このゲームがなぜ楽しいのか説明できなかったのですが、きっとタイルを引く時の緊張が良いのだと思います。
中盤までは悪くなかったのに、終盤にうっかりしてビリでした。 次に遊びたいゲームをそれぞれ宣言してから遊ぶ、という邪道な遊び方だったので、会話がなかなかに楽しかったのですが、結局は普通のブロックスになりました。こういうメンバーなら、この遊び方…
4人で遊びました。攻めるか守るか、もう少し決めた方が良さそうです。攻め過ぎてひどい目に遭いました。
理不尽な目に遭ったような気がしますが、これを分析できるようにならないといけないのかもしれません。
どうもこのゲームは苦手です。
今さらで済みませんが、ここでお返事します。
昨日から、3人で遊ぶようになりました。 読もうと思えばかなり読めてしまいますが、カードが少ないので運の要素は大きい感じです。 あと、他人にダメージを与えるメリットが大きくなりました。これは人数を減らしたせいです。
微妙に説明に失敗しました。今度は苦しみどころが伝わるように気をつけます。
素敵です。2曲目が特に良いと思っています。
月曜日がしんどかったのですが、いろいろ終わったので、少し余裕があります。
8月のライブのチケットを予約できました。明日取る予定。 数十年前の論文*1は記法が違いすぎて読めません。 中断していた本*2を読んでいます。これをネタにレポートと発表をこなすつもりなので、割と切実です。 あめたんに会いました。 新歓誌に書いたブラ…
隔週発表のはずなのに先週まで3週連続で私が発表していた*1のですが、今週はついにパートナーの番になったので、ちょっとしかしゃべらずに済みました。 *1:「The proof is too long to give here」と書かれていた証明を追う羽目になっていた&私がぐだぐだ…
非常に間抜けな連絡で申し訳ないのですが、今日が新歓です。 id:takyさんに指摘されるまで気づきませんでした。 取りあえず、未連絡と思われるOBの方々にトラックバックします。 ショボさん、isseiさん、ogarinさんには手動で。以下ははてなidトラックバッ…