2007-09-06 悪魔城への馬車 ゲーム デザイナーが「割れた鏡」を採用した理由は、 「バッグ」が強力すぎるのでバランス調整のため 「バッグ」などの所持者を隠匿できるように 「バッグ」の効果が発動しない交換が、味方との交換でなくても起こりうるように のどれかであるとして、どの理由だと思いますか? この質問にどう答えるかで、どういうゲームだと思っているのか、ある程度は分かる気がします。