悪魔城への馬車

デザイナーが「割れた鏡」を採用した理由は、

  1. 「バッグ」が強力すぎるのでバランス調整のため
  2. 「バッグ」などの所持者を隠匿できるように
  3. 「バッグ」の効果が発動しない交換が、味方との交換でなくても起こりうるように

のどれかであるとして、どの理由だと思いますか?
この質問にどう答えるかで、どういうゲームだと思っているのか、ある程度は分かる気がします。